Panier (0)‏

l'explipartie

Bluffez avec subtilité pour masquer votre jeu !

 

Les joueurs parient secrètement en début de partie sur l’ordre d’arrivée des 3 premiers chevaux (sur 5 en tout).

 

À tour de rôle, chaque joueur déplace le cheval de son choix d'un nombre de cases déterminé par le dé :

. il peut déplacer un cheval sur lequel il a parié pour le rapprocher de l'arrivée, ou lui faire sauter des haies à risque (cases spéciales) ;

. mais il peut tout aussi bien déplacer un cheval sur lequel il n'a pas parié : son objectif est alors de le faire éliminer par d'autres joueurs.

Prenez donc garde aux cases spéciales : elles vous mettront la pression et vous forceront à prendre des risques.

 

Le vainqueur sera souvent le meilleur bluffeur de la partie.

 

un jeu de Jacques Gardeil, illustré par Stéphane Poinsot

pour 2 à 16 joueurs, à partir de 7 ans - durée : 20 min

Matériel : 1 plateau en bois, 1 tapis en feutrine, 5 chevaux en métal, 1 dé, les règles du jeu.

LES REGLES

LES VISUELS